રાજ્યસભાએ વિપક્ષી નેતાઓના વિરોધ વચ્ચે “ઓનલાઈન ગેમિંગના પ્રમોશન અને નિયમન બિલ” ને મંજૂરી

Rudra
By Rudra 2 Min Read

નવી દિલ્હી : ગુરુવારે રાજ્યસભામાં વિપક્ષી નેતાઓના વિરોધ વચ્ચે ઓનલાઈન ગેમિંગના પ્રમોશન અને નિયમન બિલ પસાર થયું. હોબાળા છતાં, આ કાયદાને ધ્વનિમત દ્વારા મંજૂરી આપવામાં આવી.

ઉપસભાપતિ હરિવંશે ઉપલા ગૃહમાં કાયદાને મંજૂરી આપવાની જાહેરાત કરી અને ત્યારબાદ કાર્યવાહી દસ મિનિટ માટે સ્થગિત કરી. ઇલેક્ટ્રોનિક્સ અને માહિતી ટેકનોલોજી મંત્રી અશ્વિની વૈષ્ણવ દ્વારા રજૂ કરાયેલ આ બિલ, ઇ-સ્પોર્ટ્સ અને ઓનલાઈન સોશિયલ ગેમિંગને પ્રોત્સાહન આપતી વખતે તમામ પ્રકારની ઓનલાઈન મની ગેમ્સ પર પ્રતિબંધ મૂકવાનો હેતુ ધરાવે છે.

રાજ્યસભાએ વિપક્ષી સભ્યો દ્વારા પ્રસ્તાવિત સુધારાઓને નકારી કાઢ્યા પછી કાયદાને મંજૂરી આપી.

લોકસભાએ એક દિવસ પહેલા જ બિલ પસાર કર્યું હતું. ઓનલાઈન ગેમિંગ બિલ, ઓનલાઈન મની ગેમ્સની જાહેરાતો પર પણ પ્રતિબંધ મૂકે છે અને બેંકો અને નાણાકીય સંસ્થાઓને આવી પ્રવૃત્તિઓ માટે ભંડોળની સુવિધા આપવા અથવા ટ્રાન્સફર કરવાથી પ્રતિબંધિત કરે છે.

ઓનલાઈન મની ગેમ્સ, જે નાણાકીય અથવા અન્ય પુરસ્કારો જીતવાની અપેક્ષા સાથે પૈસા જમા કરીને રમવામાં આવતી હોય છે, તેને પ્રસ્તાવિત પ્રતિબંધ હેઠળ લાવવામાં આવશે

બિલ બંને ગૃહોમાંથી સ્પષ્ટ છે તેમ, ઓનલાઈન મની ગેમિંગ ઓફર કરવા અથવા સુવિધા આપવા બદલ ત્રણ વર્ષ સુધીની જેલ અને/અથવા ?૧ કરોડ સુધીના દંડની સજા થઈ શકે છે.

ચર્ચા દરમિયાન, વૈષ્ણવે સાંસદોને કહ્યું, “લોકો ઓનલાઈન મની ગેમિંગમાં તેમના જીવનની બચત ગુમાવે છે.” અશ્વિની વૈષ્ણવે કહ્યું, “આ બિલ અને આ કવાયતનો અમારો હેતુ લગભગ ત્રણ વર્ષથી વધુ સમયથી ચાલી રહ્યો છે, જ્યાં અમે ઉદ્યોગ સાથે ઊંડાણપૂર્વક સંકળાયેલા છીએ કે કેવી રીતે હાનિકારક અસરને અટકાવી શકાય, નિયંત્રિત કરી શકાય અને ઘટાડી શકાય.”

મીડિયા સાથે વાત કરતા, કેન્દ્રીય મંત્રી વૈષ્ણવે સમજાવ્યું કે, બિલનો ઉદ્દેશ્ય “સારા ભાગોને પ્રોત્સાહન અને પ્રોત્સાહન” આપવાનો છે, જેમાં ઇન્ડિયન ઇન્સ્ટિટ્યૂટ ઓફ ક્રિએટિવ ટેક્નોલોજીસ જેવી સંસ્થાઓ દ્વારા ભારતને ગેમ ડેવલપમેન્ટ માટે હબ બનાવવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવામાં આવ્યું છે, જ્યાં ગેમિંગને મુખ્ય વર્ટિકલ તરીકે ઓળખવામાં આવ્યું છે.

મંત્રીએ એ પણ પ્રકાશિત કર્યું કે આતંકવાદી સંગઠનો દ્વારા મની લોન્ડરિંગ, આતંકવાદી ધિરાણ અને મેસેજિંગ ચેનલો તરીકે પણ ઘણા પ્લેટફોર્મનો દુરુપયોગ કરવામાં આવ્યો છે.

નવા કાયદા હેઠળ પ્રભાવિત થવાની સંભાવના ધરાવતા લોકપ્રિય ગેમિંગ પ્લેટફોર્મ્સમાં ડ્રીમ૧૧, મોબાઇલ પ્રીમિયર લીગ (સ્ઁન્), હોવઝેટ, જીય્૧૧ ફેન્ટસી, વિન્ઝો અને પોકરબાઝીનો સમાવેશ થાય છે.

Share This Article